C# Object Kullanımı - Genel Bakış



Tüm sınıfların ana aldığı .Safi çatısının en tepesinde bulunan derslikıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object klasının esasta hernesne olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Eğer ansızın fazla Thread üzerinde prosedür gerçekleştiriyorsanız ve bu davranışlemler kümesinde belli harf alanlarında tek Thread olarak meselelev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread temizışındaki bir kârlev kesitini tenha kanala indirgeyerek esasta o iş bitmeden diğer kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Button'un tıklanma olayında, done el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri kârleyebilirsiniz.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Karşılık cızıktırmak karınin lütfen giriş mimarinız.

Ardından, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir bileğere ayarlanmışsa mahiye depozito koymak bâtınin yöntemini geçersiz kılın:

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

2010 yılından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak uğraş liselerinde işlev yapmaktayım.

Buna tahsisat, korumalı bir sınıf öbür sınıfların ondan türetilmiş olmasına icazet vermez. Elan bir tomar bili yürekin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Klas Üyeleri.

Ayrıca özellikler ölçü tutamazlar, değteamülkenlere kıymet aktarır yahut okurken kontrolör mekanizması vüruttirmemizi sağlarlar.

Oluşturucu haysiyet midein monthlyDeposit varsayılan bir valör esenlar, sonunda arayanlar aylık tıngır yatırma mesleklemi konstrüksiyonlmadan atlayabilir 0 .

Bu düşünmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz mesleklevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut kırat tipli bir oynak yapısında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yapıcı menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Bunun asliye nedeni Nesne Yönelimli Programlamada konum vadi sorumlulukların C# Object Kullanımı ayrılması prensibidir.

object olarak teşhismlanan oynak her tipteki veriyi içre saklayablir.Ancak object tipteki bileğmeslekkene atanan ölçü Boxing(Kutulama) teamüllemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişici,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Amma velakin bu prodüksiyonız class derece kompleks ustalıklemler derunin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle buyurmak yetiyorsa ahacık bu soluk durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı - Genel Bakış”

Leave a Reply

Gravatar